A-10A 'Thunderbolt II'Vyrtuoz's lair - Lock-On: Modern Air Combat fan siteSu-27 'Flanker-B'

Document mis à jour le 2008-06-28 - Consulté 8408 fois

Version française English version Tacview - Un outil d'Analyse de Vol Universel

Enfin un ACMI pour Lock-On !

Avec ce puissant outil vous allez enfin pouvoir enregistrer n'importe quel vol... Pour revoir, analyser et comprendre ce qui s'est réellement passé !

Support Aérien Rapproché en A-10ASu-27 au dessus des AAAVue cockpitDébut de missionLes listes de sélection d'objets

ACMI est l'acronyme de : Air Combat Maneuvering Instrumentation. C'est un outil moderne utilisé pour l'entrainement au combat aérien aussi bien en simulateur que dans la vie réelle.

Il s'agit en gros d'un système qui permet de suivre en temps réel l'évolution des appareils au cours de manoeuvres de combat aérien. Cet outil est très efficace pour comprendre ses erreurs et améliorer rapidement sa technique de vol et de combat.

Voici quelques articles et exemples : anglais ACMI inc. anglais Fighter Pilot: Operation Red Flag

NOTE : Tacview ne pourra JAMAIS fonctionner avec Lock-On: Modern Air Combat 1.0, c'est une limitation de Lock-On.

Comment Installer Tacview ?

Avant d'utiliser Tacview, assurez vous de posséder au moins la configuration minimale suivante :
(Notez que Tacview peut fonctionner mais n'est pas supporté sur les configurations matérielles inférieures à celle-ci)

La version actuelle de Tacview doit être installée manuellement (une installation automatique est prévue pour une future version). La procédure manuelle reste simple :

  • Téléchargez la dernière version au format ZIP
  • Décompressez là dans un dossier de votre choix
  • Lancez Tacview puis cliquez sur la commande [Enregistrer les vols de Flaming Cliffs/Black Shark] dans la barre d'outils principale pour installer du script d'export
  • Vous pouvez maintenant fermer Tacview
  • Accomplir une mission dans votre simulateur de vol
  • Chaque vol sera enregistré dans le dossier \Lock On\Temp\
  • Il suffit ensuite de quitter le simulateur et de charger l'enregistrement de vol dans Tacview pour l'analyser

Si pour une raison quelconque l'installation automatique du script d'export ne fonctionne pas, vous pouvez effectuer la procédure manuelle.

Comment ça marche ?

Durant chaque vol, Tacview note méticuleusement la position de chaque unité ainsi que les événements associés. Notez que l'enregistrement des vols n'entraine aucune baisse notable du frame-rate.

Une fois le vol terminé, quittez Lock-On, lancez Tacview, puis ouvrez l'un des enregistrements de vol sauvegardés dans le dossier \Lock On\Temp\. Vous reconnaitrez votre vol et toutes les unités qui y ont participé. Certains événements sont devinés par l'ACMI car Lock-On ne permet pas de tout savoir, cela peut entrainer parfois quelques imprécisions. C'est tout à fait normal et ça ne nuit pas à l'intérêt de l'analyse du vol.

NOTE : Lors des parties en réseau, l'hôte doit s'assurer que [EnableExportScript=true] dans [config.lua] afin d'autoriser les clients à créer des enregistrements de vol.

Quelles sont les principales commandes de Tacview ?

Comme la plupart des contrôles sont évidents, voici la liste des raccourcis et contrôles spéciaux :

  • Log d'événements : [Double Click] sur un événement => Aller à l'événement dans l'espace et le temps
  • Listes d'objets : [Shift] + [Click] => Sélectionner l'objet et aller au temps correspondant si l'objet n'existe pas (essayez sur un missile pour voir)
  • Vue 3D : [Espace] => Pause / Play (lorsque la vue 3D est active)
  • Vue 3D : [Curseur Gauche/Droite] => Avancer/reculer dans le temps (lorsque la vue 3D est active)
  • Vue 3D : [Roulette] => Zoom (lorsque la vue 3D est active)
  • Vue 3D : [Click Gauche] + Drag => Tourner autour de l'objet courant
  • Vue 3D : [Click Droit] + Drag => Zoom
  • Vue 3D : [Click Centre] + Drag => Se déplacer dans le temps (très pratique)
  • Vue 3D : [Ctrl] + [Click Gauche/Droit] => Sélectionner l'objet primaire/secondaire depuis la vue 3D
  • Caméra Libre: [Click Droit] + Drag => Orienter la caméra
  • Caméra Libre: [Click Droit] + [AWSD or Cursor or Mouse Wheel] => Déplacer la caméra
  • Caméra Libre: [Shift] + [Déplacement] => Déplacer la caméra plus rapidement
  • Infos : [Bouton +] => Centre la caméra entre les deux objets actuellement sélectionnés (très pratique pour les dog-fights)
  • Infos : [Bouton d'info] => Echange les deux objets selectionnés

Quelles sont les principales améliorations prévues ?

Voici la liste des principales améliorations et nouveautés à venir. Elles sont classées dans l'ordre prévu de leur réalisation. Etant donné que je réalise l'ACMI pendant mon temps libre et selon mon inspiration, je ne peux garantir de date de disponibilité.

  • Ajout du support de Falcon 4 (AF/OF) et Fighter Ops
  • Corriger les erreurs de positionnements géographiques des unités (qui font aussi passer les avions à travers les montagnes)
  • Filtrer le lag réseau
  • Programme d'installation
  • Filtre pour personnaliser les événements visibles dans le log et pouvoir ajouter des signets
  • Afficher des pseudo lock radar et infra-rouge
  • Export d'un débriefing en XHTML
  • Permetre un débriefing en réseau
  • Pouvoir personnaliser le type d'infos affichées sur les objets dans la vue 3D (IDs, altitude, vitesse, ...)
  • Pouvoir afficher les trainées sur une très longe durée (Pour avoir une sorte de vue stratégique de la mission)
  • Affichage d'un graph de courbes d'altitude, vitesse, ... (pour analyser, comparer, arbitrer)
  • Pouvoir analyser un vol en temps réel en réseau